Live2d パーツ 分け。 素材分けについて

Live2D用のデータをCLIP STUDIO PAINTで作る【前編】

パーツ 分け live2d

🤜 口元の隈取とホクロも同様の考え方で、連動させたいパーツのレイヤーにまとめました。 アプリなどの組み込みデータ用途でOriginal Workflowを使用する場合、Viewer上でポーズ設定ファイル pose3. いよいよパーツ分けを行っていきます。 基本的にはプリセットの物理演算を呼び出しそれを編集していくのが簡単です。

イラストのパーツ分けを学ぼう!【アニメ・モーションのつくりかた!】〜Live2D編〜 part21

パーツ 分け live2d

⚡ 特徴的な点は下記が挙げられます。

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Live2Dの見栄えを良くしてみよう:髪の毛編|ナナメ|note

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🐲 ただし、物理演算特有のぷるぷるした動きはここでは確認できないので、メニューバーの「モデリング」から「物理演算・シーンブレンド」を開き確認します。 こうすると回転した際に違和感を減らせます。

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Live2Dの見栄えを良くしてみよう:髪の毛編|ナナメ|note

パーツ 分け live2d

⚓ 耳の上あたりを境界にしてます。 パーツの分け方や分けたパーツを動かすモデリング技術などが要求されるため、絵師さんに依頼をするのもよいでしょう。 頭の形を綺麗に作っておく 3Dにするために、髪のパーツはLive2D側で引き延ばす操作があります。

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Live2D初心者がFacerig用Live2Dアバター簡易作成キットを使ってみた

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📱 キャラと背景が一緒の場合でも一応分けることはできますが、 少々大変なので最初の入門編としてはキャラと背景が別々になっているものが望ましいです。

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ポーズ切り替えがあるモーションを作る

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🤝 塗りレイヤーをレイヤー構成表に従って並び替える。 これで、二つ目のパーツを分けることができたと思います。 Live2Dで動きを付けてから反転コピーすれば、左右全く同じ動きを作れるうえ、もう片側を作る手間も減らせます。

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